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Lo nuevo en videojuegos: la telepatía
La compañía californiana Emotiv, ha lanzado un videojuego, que utiliza técnicas de encefalografía no invasiva para “leer la mente” de los jugadores y se espera que sea comercializado para finales del 2008 con un costo aproximado de 299 dólares.
 
 

El producto comprende un receptor que va en la cabeza de las personas (casco interfase), que conectado a un sistema de sensores, traduce las señales eléctricas producidas naturalmente por el cerebro para detectar pensamientos y sensaciones del jugador; todo esto va unido con las plataformas del juego y a una PC. La tecnología central del dispositivo Emotiv se ha desarrollado a partir de investigaciones realizadas al cerebro y sus 100 mil millones de células nerviosas o neuronas, que contienen una gran cantidad de fuentes de corriente que originan un potencial eléctrico. Emotiv Systems no es la única compañía del mundo que investiga esto, otras compañías están diseñando equipos que a través de sensores y procesadores de señales biológicas tendrían aplicaciones destinadas al mercado de la electrónica, la educación, la salud y por supuesto la conquista espacial.

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